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正在审查:战术团队的合作隔离恐怖

由 Intense Co., Ltd. 开发的 Underward 是一款在 PlayStation 5 上的合作冒险游戏,玩家在一个封闭的地下隔离设施中扮演调查员。玩家在危险的走廊中导航,寻找密封的实验对象胶囊,同时避免致命生物,利用潜行和紧密协调来生存。该游戏强调基于团队的撤离、谨慎的资源使用和高风险的挑战。它面向那些喜欢紧张合作恐怖和战术高难度挑战的玩家。

这是一个以团队为先的调查驱动的下降

在这个游戏中,你扮演调查员,下降到一个被隔离的地下综合体中,寻找并提取封闭的测试对象怪物。循环围绕探索、躲避和在迷宫般的楼层中检索展开。这个体验支持1-4名玩家,单人游戏显然是一个超高难度的潜行挑战,这使得该标题更适合接受高战术要求的团队。

多人游戏需要字面上的合作和本地沟通

在这个游戏中,合作机制需要紧密的协调。连接搬运系统使得移动重型胶囊成为一个共享的、物理的任务,只有在协调时才能加速团队。基于接近的语音聊天本地化了语言,并奖励战术上的安静,因为生物通过声音和视觉进行猎捕。喜欢小队计划和可听潜行的玩家能从这个设置中获得最多的乐趣。

音频和美学设计加剧了幽闭恐惧的探索

在这个游戏中,表现倾向于一种发现录像的美学,收紧了走廊和视线。环境呈现为地下医院病房和隔离室,具有程序生成的布局变化,每次运行都有所不同。声音设计至关重要,因为怪物会对音频作出反应,因此环境线索和玩家噪音比华丽的视觉效果更能影响结果。

运行以高风险换取随机奖励和重复价值

在这个游戏中,进展直接与冒险的下降相关。楼层是程序生成的,供应机器将任务奖励转换为随机的实用物品,创造了运行之间的多样性。团队完全被消灭会导致运行物品和进度的丧失,这提高了风险,使成功的深入潜行对接受高压、重复游戏的玩家来说变得意义重大。这个设置邀请与《致命公司》和《幽灵恐惧症》进行比较,适合寻求合作恐怖体验的玩家。

Underward 是一个要求高、以团队为中心的选择,适合合作恐怖迷

Underward 是一个对喜欢战术、紧张合作游戏的玩家来说具有挑战性的选择。设计奖励那些计划和沟通的团队,而单人尝试则明显惩罚。预计每个游戏会话都需要谨慎的节奏和风险评估,而不是随意的玩法。对于寻求协调隐蔽和高风险撤离的团队,这款游戏值得一试。

  • 赞成

    • 连接携带在提取过程中强制真实的身体团队合作
    • 临近语音聊天使沟通变得战术性和局部化
    • 程序生成的楼层保持布局和危险位置不可预测
    • Supply Machine 提供随机的实用物品以改变游戏进程
  • 反对

    • 单人游戏是一项超高难度的潜行挑战
    • 团队全灭会移除运行物品和进度
    • 隐秘重设计可能会让以行动为导向的玩家感到沮丧
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应用参数

应用程式 提供其他语言版本



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